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今日は久々にギターの練習をしましたがこんばんは。
ギターってこんなに楽しかったっけ。 今更ながらデュラララ!! ×6を読み終わりました。 今「平和島静雄」って見ると複雑で楽しい気分になる。 帝人がどんどん追い込まれるなあ。 最後の方でキレちゃったけど。 あと赤崎って誰だ。 神のみぞ知るセカイ(2)購入。 文系少女のくだりは何か物凄い共感を覚えてしまった。 後になって「ああ言えば良かった」とか「ああ言うべきだった」とか思うんだよな。 口喧嘩とかは苦手なタイプ。 後になって勝てる台詞が思いつく。 「ばかぁー」可愛い。 あとさらっとバンプの名前が出ててびっくりした。 カバー裏がネタなのかマジなのか判断に困る。 PR
今はペルソナ3,4のBGMが作業用ですがこんばんは。
3の方はやったこと無いけど、3と4のメドレーみたいなのがあってそれを聞いてハマりました。 ED曲もすごい好き。 P3Pにも収録されてるんなら買おうかな。 PSP持ってないから、本体ごと。 手軽にできる方がハマった時に良いからね。 P4でそれが身に染みた。 P4Pも出たら良いのに。 いつでも気軽に八十稲羽に行ける。 もうACマラソンだけはしないけど。 いや、手軽になる分、気軽に挑んでしまいそうだ。 神のみぞ知るセカイ(1)購入。 ちょっと前から気になってたけど、試しに購入。 したら存外面白かった。 このニヤニヤ感はなんだろう。 所々に入る地味なパロディとかも別の意味でニヤニヤ要素。 まさかピーナッツネタを見ることになるとは予想だにしていなかった。 ハンドウィッチの見た目ヤバ過ぎる。 そんなの喜ぶのは吉良ぐらいだ。 笑う要素が多いラブコメは良いラブコメなんじゃないだろうか。
ジャンプが土曜発売でしたがこんばんは。
ワンピって今はジャンプの中ではこち亀の次ぐらいに古い漫画なんですよね。 それで尚この面白さっておかしいだろ。 P4三周目、無事真EDを迎えました。 ラスボス戦では、せっかくなんでBGMに合わせた決着をしてみました。 通常戦闘曲のアレンジ部分が流れる辺りでとどめを刺せるように調整して。 したら思ったより格好良くて鳥肌立った。 八艘飛びですよ、ええ。 あとは幾千の呪言からの流れという感じでね。 しかし、いかにランダマヒートラチャージがあるとはいえ、八艘飛び一発でHPの3分の1以上が削れるとか本当に公式チートだな。 マーガレットはもうちょっと手こずるけど。 これがステータス全MAXの力か。 毎度のことながら、最後の番長の無限食いしばり見てると画面がぼやける。 「頑張れ! 番長、頑張れ!」ってなる。 その後のラスボスの「見事なり……!」とかも何か格好良くて好き。 さあ、さっさと四周目だ。
漫画を色々買いましたがこんばんは。
ネギま! ローゼンメイデン ソウルイーター の最新刊を購入しました。 今回、三冊とも無茶苦茶面白かった。 なんでだか分からないけど、とにかく面白かった。 しかし一番熱かったのがネギまという不思議。 P4三周目、もうすぐラスボス戦です。 無事レベル上げも終了しました。 長かった。もう二度とやんねえ。 この先、同じようにACマラソンをやろうと考える人もいるでしょう。 そんな人にアドバイスを贈るとするなら唯一つ。 やめとけ。 特に上位ペルソナの場合、ただでさえスペック高いんだから、やらなくてもレベル上げだけで十分使えます。 それでもやってやるぜ! という方の場合。 自分の体験を基にした色々を。 長いし不要な人も多いと思うので続きは↓へ。
早速個人的なお知らせですがこんばんは。
ACマラソン完走しました。 あとはレベル上げを残すのみとなっております。 現在の経過 携帯で撮ったので画質は悪めですが、文字とかは読めるかと。 魔以外は既に99です。 残りレベルが5なので、ステ上げ分は×3で15。 現在の魔の数値が84なので、99から引くと15。 ぴったし。 ラストのアルカナは運命だったんですが、ちょうど2が出て思わず勝利の雄たけびを上げそうでした。 アルカナ運命の絵、何か好きだ。 ちなみに番長の名前「平和島 静雄」と言うのは、一週目からずっと使ってます。 デュラララ!! アニメ化するしね。 スキル構成は先日挙げた通りです。 とうとう達成できましたよ。 既にやり遂げた人のを見ては「こんなん廃人レベルの所業だろ……」と思ってましたが。 実際にやってみるとスゲー気持ち良い。 いつか「何かやり通したことはありますか?」とか訊かれたら、「ACマラソンです!」って答えたくなる。 ただ、もう二度と御免だ。 ようやく雪子姫の城を出られましたよ。 久し振り、パーティから外れたメンバー達。 後でセーブ前にだいだら.で素材を売っ払ったら20万ぐらいになりました。 現在はトランペッターを作り直した後、マガツマンダラでレベル上げ中です。 ペッターの作り直しの理由はspのコストの問題です。 ランダマ・ヒートラ要因にするには、やはり魔術の素養は欠かせなかった。 コンセは女帝コミュの関係上必須だし。 これからまたレベルを上げてランダマ・ヒートラを覚えさせなければ。 ついでにイシュタルも完全な回復要因として作り直しました。 物理無効は結構大事。 レベル上げが終われば、いよいよマーガレット、イザナミ戦です。 一週目は単純にゲームに慣れておらずに時間がかかり、二週目は全書登録のためのペルソナ作りで時間がかかり、三周目はACマラソンで時間がかかる。 四周目は何で時間がかかるだろうか。 |
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