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タイトルのものを飲みましたがこんばんは。
みっくちゅじゅーちゅの味そのままでした。
果汁があるか無いかぐらいの差異。
酒にした意味はあるのか。

仮面ライダーW見ました。
なだぎ武が出てた。
思ってたより普通に演技してるようで口調に遊び心が見え隠れするような。

戦闘シーンではマフラーがはためいてました。009の如く。
黄色いやつになったときの戦い方がなんとも。
その内「ゴムゴムの~!」とか言いそうな。

最初のサイクロンなんとかの時に、ジライヤとスサノオの姿が頭に浮かんだ。
今では私も立派なP4中毒です。

シンケンジャーの時なんか、印籠使って変身してる姿を勝手に「大神モード」って言ってます。
伊邪那伎大神の方の大神ね。
襟付きで、白くて長い服装だと大概そう見えるかもしれない。
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多分あと2日ぐらいP4ができませんがこんばんは。
禁断症状とか出たらどうしよう。

ハバネロを食べると後遺症があるのは本当の話です。
ファイアー。


フープメンの2巻が出てるようなので、早く買わねば。
なんか急激に辛いものが食べたくなって暴君ハバネロ食べましたがこんばんは。
元々カラムーチョの方が食べる頻度は高いんですが、ハバネロは数年ぶりぐらいに食べた気がします。
牛乳は結構相性が良い。

P4三周目、いよいよ3月20日です。
つって四週目やるけど。P4だし。

買った当初は「番長目当てで買ったし、二週もすれば飽きるだろ」と思ってたんですが、考えが甘かった。
四周どころか何周でもしてしまいそうだ。
だってエンディングが。
あんなんすぐ戻りたくなるに決まってるじゃないか。


さて、現在はマーガレットへの挑戦とイザナミ戦が残ってる状態です。
そしてアリスを作り直しました。

スキル構成は

ムドオン
死んでくれる?
ムド成功率up
マハガルダイン
メギドラ
コンセントレイト
光無効
魔術の素養


です。
今回はちゃんと光無効もつけました。
思いの外器用な子になりました。
ムドがダメならガル、それでもだめならメギドラっていう。

ヨシツネは結局ヒートライザを消しました。
もうトランペッターとコンビで行く。

多分四周目は、ダンジョン攻略はヨシツネ+アリス、ボス戦はヨシツネ+トランペッターという構成になります。
回復役にイシュタルかコウリュウかな。
一人旅ならヨシツネが勝利の雄たけびを覚えてるからほぼ不要なんだけど。


現在はヨシツネ、アリス、トランペッターのステ上げ中です。
ACでステ上げ関連が結構出て嬉しかった。
all99にする根気はありません。
飽きたらさっさと仲間のレベル上げに入ります。

番長だけレベル99で他のパーティメンバーは70後半とかね。
ぐれキン放置をハイカラ肌着+武蔵の竹刀でやったのがいけなかった。
自分は朝食はパン派なんですよ。パン派。
そんで、明日以降食べるパンがそろそろなくなってきたから、近場の駅前にあるパン屋に行ったんですよ。
そこのパンが好きだから。
んで、店に入ったら、音楽が流れてます。
のんびりパンを選んでたら、一曲終わって、次の曲が始まったんです。
で、イントロ聞いてて、あれ? 何か聞いた事あるなーと思って暫く考えてたんですよ。

話は変わるんですけど、自分、けいおん! のラジオも聞いてるんですよ。らじおん。
知ったのは割と最近でしたけど。
基本ぐだぐだなノリなんですけど、時々新しく発売されるキャラCDから曲を流したりもしてるんですよ。
以前聞いた時には、確かムギの曲だったんですよ。

それだったんです。パン屋で流れてた曲。
鍵盤の数がどうのこうのというのが歌詞に入ってたので間違いないです。

そんな訳で、店を出るまで笑いそうなのを堪えるのに必死でしたがこんばんは。


P4三周目、例によって足立戦寸前で12月22日までコミュ上げ。

昨日言ってたヨシツネですが、とうとう作り直してしまいましたよ。
これから八艘飛びを覚えさせるためにレベル上げが必要です。
例の方法で。

今回のスキル構成は

ブレイブザッパー
チャージ
ジオダイン
ヒートライザ
闇反射
利剣乱舞
武道の心得
勝利の雄たけび


です。

頑張ったんだ! これでも頑張ったんだ!
12月11日の予報とか活用して、素材の仕込み頑張ったんだ!

後は八艘飛びを覚えさせるだけです。
補助スキルはトランペッターに任せて、ヒートライザを捨てるか。
同じ全体攻撃だから利剣乱舞を捨てるか。
完全物理アタッカーにするためにジオダインを捨てるか。
どれが良いでしょうか。

不屈の闘志も継承には成功したんですが。
闇反射のついた今のヨシツネに果たしてこのスキルは必要なのかと考えた結果、手放すことに。
だって、即死系が効かないヨシツネが一撃死する可能性なんてあるのでしょうか。
いや、ない。

刹那五月雨撃ちと利剣乱舞があったんですが、それぞれの最低ダメージを考えて利剣乱舞を残しました。
というか、利剣乱舞が好きなんだ。これはもう趣味の問題だからどうしようもない。

なんでスキル枠は8つだけなんだ。
ペルソナ所持数と同じように、レベルに応じて12個ぐらい持てるようになれば良いのに。


次はアリスを作り直そうかな。
P4三周目も佳境に入ってますがこんばんは。

俺、12月19日になったら思い切ってヨシツネ作り直すんだ……。
今のヨシツネは気が付けばレベル95になってましたが、この際しょうがないです。

今の技構成は
チャージ
ヒートライザ
マハタルカオート
ジオダイン
武道の心得
五月雨斬り
利剣乱舞
八艘飛び

です。

まだ合体のノウハウもよく分からず、とりあえず利剣乱舞と武道の心得が継承されればいいかと作った結果がこれです。
なんでブレイブザッパー消してんだ俺。

今度作る時は、ブレイブザッパーは残したいです。
あまり関係ないけど、斬撃だし。
勝利の雄たけびを継承させるか否か。

武道の心得・チャージ・八艘飛び・ジオダイン・ブレイブザッパーはとりあえず必須として、残り三つの枠をどうするか。

利剣乱舞は雑魚狩りに凄く便利だけど、ボス戦で使わないんだよなあ。
八艘飛びで事足りるから。
でも命中率は利剣>八艘だから、雑魚戦での使用頻度は異常に高いんだよなあ。

むしろジオダインを消して完全物理アタッカーに仕立てあげてしまうか。
それはそれで男らしい。
物理が効かないなら後は知らん! とばかりに。

ヒートライザかマハタルカオートは、どちらかがいらないよなあ。
トランペッターがランダ・ヒート両方持ってるから、それに依存しようか。
あるいは陽介のマハスクカジャに頼って防御面を考えなければヒートライザはいらない。
マハタルカオートが切れたら千枝ちゃんにタルカジャしてもらうとか。

やっぱりトランペッターとコンビにして使う方が楽しいだろうか。
チャージ→ヒート→ランダ→八艘と。
でもトランペッターは物理無効じゃない。

勝利の雄たけびは便利だけど、ボス戦では全く役に立たないのが考え所。
でもヨシツネが持ったら一人で全ダンジョン制覇できるな。

ああ、早く作り直してやりたい。

無茶苦茶やり込んでる人にはアホみたいな悩みに見えるんだろうな。
ペルソナは4が初というにわかっぷりなので勘弁してください。


それにしてもペルソナ作る時って、技構成で悩んでるのが一番楽しい時期ですね。


あと全く関係ないんだけど、コウリュウが金色の神龍に見えてきた。


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