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ここの所、暑さのせいで外に出るのが苦痛ですがこんばんは。

寒さにならある程度耐えられるんだけどなー。
何が嫌って、汗が迸るほど出るのが嫌。
元来汗っかきなので、本当にうんざりするぐらい出ます。
出なくなったらガチで危険だけどね。
で、そのせいで首回りというか、襟がビショビショになります。
それがまた気持ち悪い。キモいとかじゃなくて気持ち悪い。
次に、腕の関節あたりも結構ウィークポイント。
ここに汗が溜まる。腕を曲げるのが気持ち悪くなる。

そんでまたベタつくしね。
起きたら寝汗でぐっしょりとか、朝一で心が折れます。

倒れない程度の体力があるのが唯一の救い。


P4二週目のんびりプレイ中。
やっと自由行動ができるようになりました。
自分は強くてニューゲームという概念が大好きなので、早速ベルベットルームにてヨシツネとトランペッターという、後半戦でさえゲームバランスを崩壊させる二体を呼び寄せました。
久しぶり! チート共!

それで雪子姫の城に入りました。
やっぱ、こういうことができるんなら、一度はやっておきたいよね。

んで、実際に戦闘。

番長無双ここに極まれりといった感じでね。
雑魚相手なら、八艘飛びはおろか、利剣乱舞すらあまり必要ないというね。
まず通常攻撃で与えるダメージの桁が違うからね。
陽介や千枝ちゃんが二桁で頑張ってる中、三桁のダメージで一撃必殺してるからね。

で、中ボス戦。
意気揚揚と戦闘開始! こっちにはヨシツネがいるんだ! 負ける気がしねー!

まさかの八艘飛び一発で撃破。
相手にならないってレベルじゃねーぞ!
チャージすら使ってませんからね。
まさに圧倒的な実力差によるゴリ押し。

体力が減ったらディア系で回復、しばらくトランペッター(勝利の息吹き持ち)に替えてSPも回復。
陽介と千枝ちゃんは必要がない限り通常攻撃のみ。
これであっという間に8階まで。
いわゆる即日クリアというやつ。

で、シャドウ雪子戦。

せっかくなので、1ターン目はチャージ。
これが後にとんでもないことを引き起こすとは。

陽介と千枝ちゃんは属性攻撃でガンガン攻めさせます。
雪子の影は白馬の王子を召喚します。

2ターン目。
ヨシツネ の はっそうとび !
確認できる限りでは二~三段目の攻撃辺りでシャドウ、王子両方が沈んでいました。
やはりヨシツネはチートが過ぎる。
一撃あたりのダメージが300とかね。

しかし、お陰で二週目はコミュ関係に集中できそうです。

緊迫感のある戦闘がしたい方は、二週目でヨシツネを呼び出すのは絶対やめましょう。
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